Seminario: Anime, media mix y videojuegos

Banner_LoriguilloSeminario de la asignatura Cultura Visual y Medios de Masas
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuego / Grado en Comunicación Audiovisual
Jueves 7 de mayo de 2015 a las 15 horas / aula TD1301 de la ESTCE (UJI)
Entrada libre (preferencia alumnos de la asignatura) / aforo limitado

Antonio Loriguillo, que actualmente está preparando su tesis doctoral sobre anime, nos visitó para hablarnos sobre anime, media mix y videojuegos. El anime se erige como piedra de toque del media mix japonés, el conjunto de cultura popular conformado por cine, manga, merchandising, animación y videojuegos. Mediante un breve repaso a la historia del medio desde mitad del siglo XX hasta la actualidad se observa cómo buena parte de sus rasgos estéticos más reconocibles y de sus rutinas productivas permanecen a día de hoy. Por otra parte, se advierte la fructífera relación entre las industrias de los videojuegos y de la animación en Japón. Para ello se analizan dos casos paradigmáticos de adaptaciones animadas de visual novels, un género de videojuegos extraordinariamente popular en Japón, y que se convierten en textos ejemplares para estudiar la naturalización de las narrativas de la hipercomplejidad en el anime contemporáneo merced a la inclusión de finales alternativos.

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