Sala Caligari #04×07: Habitar el personaje (26 abr 2017)

 

Habitar el personaje. Henry de Firewatch (Camposanto, 2016). Marta Martín Núñez.

¿Cómo se construye narrativamente un personaje que es conducido por el jugador y al que no le vemos el rostro? El discurso videolúdico nos propone algunos retos cuando la construcción narrativa está al servicio de la jugabilidad. En la próxima sesión de Sala Caligari nos adentraremos en la construcción narrativa en los videojuegos de la mano de Henry de Firewatch (Camposanto, 2016). [Se recomienda haber jugado al juego para la sesión].